Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa Golem Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Mosqueteira Clone Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Clone Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Clone Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Mosqueteira Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Clone Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mosqueteira Clone Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Mosqueteira Clone Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Mosqueteira Valquíria Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Valquíria Bebê Dragão Golem
Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Clone
Golem Bruxa Sombria Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão
Golem Mosqueteira Valquíria Clone Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Clone Bebê Dragão Golem
Golem
Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Clone Bebê Dragão Golem
Bruxa Sombria
Clone Golem

Sinergia de defesa 1 9

Mosqueteira
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Clone
Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Mosqueteira Valquíria Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Valquíria Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Bruxa Mosqueteira Bruxa Sombria
Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Valquíria Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mosqueteira Valquíria Bruxa Bruxa Sombria
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Bruxa Sombria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa Sombria
Valquíria Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Mosqueteira Bruxa
Bruxa Sombria
Mosqueteira Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Bruxa Bruxa Sombria
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

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