Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Máquina voadora Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão
Zap
Máquina voadora Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Balão
Foguete
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Gelo Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo
Mosqueteira
Valquíria Balão
Valquíria
Mosqueteira Balão Máquina voadora
Máquina voadora
Valquíria Balão
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Valquíria Gelo Mosqueteira Máquina voadora

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Valquíria Torre Inferno
Mosqueteira
Valquíria Máquina voadora Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria
Mosqueteira Flechas Máquina voadora Torre Inferno Gelo
Máquina voadora
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Máquina voadora
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Mosqueteira Valquíria Máquina voadora
Mosqueteira Torre Inferno Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Máquina voadora
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Gelo Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mosqueteira Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Gelo Valquíria Máquina voadora Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Gelo
Flechas Valquíria Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Gelo
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora Gelo
Flechas Valquíria
Flechas Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Máquina voadora
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Valquíria Máquina voadora
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Gelo
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Valquíria Máquina voadora
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Gelo Valquíria
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Gelo
Flechas
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Gelo
Flechas
Mosqueteira Valquíria Máquina voadora
Flechas Mosqueteira Máquina voadora
Flechas
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Gelo
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Gelo

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