Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira Princesa
Zap
Gigante Real Torre Inferno Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Princesa
Entrega real
Bárbaros Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Princesa
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Príncipe das Trevas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Princesa Mosqueteira Príncipe das Trevas Bárbaros Torre Inferno Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Princesa Mosqueteira Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Gigante Real
Mosqueteira Foguete Espelho Príncipe das Trevas Princesa
Mosqueteira
Gigante Real Espelho Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Foguete
Gigante Real Espelho
Espelho
Gigante Real Mosqueteira Foguete Princesa
Príncipe das Trevas
Gigante Real Mosqueteira Princesa
Princesa
Gigante Real Espelho Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 8

Bárbaros
Gigante Real
Mosqueteira
Torre Inferno Espelho Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Mosqueteira Espelho Príncipe das Trevas Princesa
Foguete
Espelho
Mosqueteira Torre Inferno Princesa
Príncipe das Trevas
Mosqueteira Torre Inferno Princesa
Princesa
Torre Inferno Espelho Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mosqueteira Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mosqueteira Príncipe das Trevas
Bárbaros Torre Inferno Foguete Mosqueteira Príncipe das Trevas
Bárbaros Torre Inferno Mosqueteira Príncipe das Trevas
Bárbaros Foguete Príncipe das Trevas Princesa
Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mosqueteira Torre Inferno Foguete Princesa
Foguete Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mosqueteira Princesa
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas
Bárbaros Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa
Mosqueteira Torre Inferno Princesa
Bárbaros Torre Inferno Mosqueteira Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Bárbaros Príncipe das Trevas Princesa
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Foguete
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas
Bárbaros Mosqueteira Príncipe das Trevas
Bárbaros Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno
Príncipe das Trevas Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Torre Inferno Príncipe das Trevas
Mosqueteira Foguete
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mosqueteira Príncipe das Trevas
Foguete Mosqueteira Princesa
Foguete Príncipe das Trevas Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Príncipe das Trevas
Foguete Bárbaros Torre Inferno Príncipe das Trevas
Torre Inferno Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas
Foguete Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Foguete Príncipe das Trevas Torre Inferno
Bárbaros Mosqueteira Princesa
Bárbaros Torre Inferno Mosqueteira Foguete Príncipe das Trevas
Bárbaros Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Princesa
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas
Mosqueteira Foguete Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa
Foguete Mosqueteira
Foguete Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa
Mosqueteira Foguete Princesa
Foguete Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Foguete Princesa
Princesa Mosqueteira
Foguete Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Foguete Princesa
Foguete
Foguete
Foguete Mosqueteira Príncipe das Trevas Princesa
Foguete Princesa
Foguete Mosqueteira
Foguete Princesa
Foguete Mosqueteira
Foguete Bárbaros Mosqueteira
Príncipe das Trevas Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Foguete Mosqueteira
Mosqueteira Princesa
Foguete Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Foguete Princesa
Foguete Princesa
Bárbaros Mosqueteira Foguete Príncipe das Trevas Princesa
Foguete Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Foguete Príncipe das Trevas Princesa
Mosqueteira Princesa
Foguete
Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mosqueteira Foguete Princesa
Mosqueteira Foguete Princesa
Mosqueteira Foguete Príncipe das Trevas Princesa

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