Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Porcos Reais Lenhador Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Torre Inferno Porcos Reais Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre Inferno Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Mosqueteira Corredor Porcos Reais Lenhador Cemitério
Terremoto
Corredor Torre Inferno Porcos Reais Cemitério
Flechas
Porcos Reais Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Mosqueteira Corredor Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Torre Inferno Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Mosqueteira Torre Inferno Porcos Reais Mago Elétrico Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Mosqueteira Corredor Torre Inferno Porcos Reais Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mosqueteira Corredor Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Torre Inferno Porcos Reais Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mosqueteira Corredor Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Corredor Porcos Reais Lenhador Cemitério
Corredor
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Cemitério
Torre Inferno
Porcos Reais
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Cemitério Corredor Porcos Reais Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Corredor Porcos Reais Mago Elétrico Bruxa Sombria Cemitério
Bruxa Sombria
Lenhador Cemitério
Cemitério
Mago Elétrico Mosqueteira Corredor Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 6

Mosqueteira
Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Mago Elétrico Mosqueteira Lenhador Bruxa Sombria
Porcos Reais
Mago Elétrico
Torre Inferno Mosqueteira Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Torre Inferno Mago Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Torre Inferno Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Torre Inferno Lenhador Bruxa Sombria Mosqueteira Mago Elétrico
Lenhador
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mosqueteira Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mago Elétrico Mosqueteira Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Torre Inferno Lenhador Bruxa Sombria Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Lenhador
Lenhador Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Lenhador Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Torre Inferno Mosqueteira Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Torre Inferno Lenhador
Mago Elétrico Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira
Torre Inferno Mago Elétrico Mosqueteira Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Bruxa Sombria
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Mosqueteira
Bruxa Sombria
Mosqueteira Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico

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