Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Cabana de Goblins Barril de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Corredor Cabana de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mosqueteira Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Cabana de Goblins Príncipe Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Mosqueteira Corredor Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Corredor Cabana de Goblins Príncipe
Corredor
Mosqueteira Relâmpago Cabana de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Príncipe
Barril de Goblins
Príncipe Corredor Cabana de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Corredor Príncipe
Mago Elétrico
Corredor Príncipe
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 5

Mosqueteira
Cabana de Goblins Mago Elétrico
Corredor
Cabana de Goblins
Mosqueteira Mago Elétrico
Barril de Goblins
Príncipe
Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Elétrico
Dragão Infernal Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Cabana de Goblins Príncipe Mosqueteira Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Cabana de Goblins Príncipe Dragão Infernal Mosqueteira Mago Elétrico
Relâmpago Príncipe
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Cabana de Goblins
Relâmpago Mosqueteira Mago Elétrico
Dragão Infernal Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe
Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Dragão Infernal Cabana de Goblins Mago Elétrico
Cabana de Goblins Príncipe Mosqueteira Relâmpago Mago Elétrico
Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Dragão Infernal Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Cabana de Goblins Príncipe Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Príncipe Relâmpago Dragão Infernal
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Elétrico
Príncipe Mosqueteira Cabana de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe Dragão Infernal
Relâmpago Mago Elétrico Cabana de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Mosqueteira Cabana de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe
Relâmpago Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago
Mosqueteira
Cabana de Goblins Mago Elétrico Mosqueteira Príncipe Relâmpago Dragão Infernal
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Mosqueteira
Relâmpago Mosqueteira Cabana de Goblins
Relâmpago Mosqueteira
Relâmpago Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe
Relâmpago Mosqueteira Cabana de Goblins
Relâmpago Mosqueteira Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Mosqueteira Príncipe
Relâmpago
Mosqueteira Príncipe Relâmpago
Relâmpago Mosqueteira
Dragão Infernal
Mosqueteira Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mosqueteira Príncipe
Relâmpago Mosqueteira
Relâmpago Mosqueteira Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Mosqueteira Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Mosqueteira
Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Mosqueteira Cabana de Goblins Príncipe
Relâmpago Mosqueteira Mago Elétrico
Relâmpago Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico
Mosqueteira Relâmpago
Relâmpago
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Relâmpago Mago Elétrico
Mosqueteira Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mosqueteira Príncipe Mago Elétrico

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