Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin com broca

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Caçador Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Caçador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Torre de Bombas Caçador
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Caçador
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Patifes
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Caçador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Patifes Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe
Relâmpago
Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe
Foguete
Patifes Torre de Bombas Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bruxa Mãe
Pirotécnica
Patifes Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Caçador
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Caçador Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
Pirotécnica
Pirotécnica
Espirito de fogo Patifes Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Pirotécnica Bola de Fogo
Caçador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Caçador Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo
Torre de Bombas Caçador Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Patifes
Torre de Bombas Caçador Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Caçador Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Bola de Fogo Torre de Bombas
Patifes Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Caçador Patifes Torre de Bombas
Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Caçador Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Pirotécnica Patifes Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro
Caçador Pirotécnica Patifes Bola de Fogo
Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Patifes Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Caçador
Patifes Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Patifes Bola de Fogo Caçador Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Bola de Fogo Caçador
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Caçador
Torre de Bombas Caçador Espirito de fogo Pirotécnica Patifes Bola de Fogo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Caçador
Patifes Mega Cavaleiro Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Torre de Bombas Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Patifes Torre de Bombas Caçador
Caçador Mega Cavaleiro Patifes Bola de Fogo
Patifes Caçador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mãe Patifes Torre de Bombas Caçador
Patifes Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador
Mega Cavaleiro Patifes Torre de Bombas Caçador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Patifes Torre de Bombas Caçador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Patifes Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador
Pirotécnica Patifes Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Patifes Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Bola de Fogo Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mãe Espirito de fogo Caçador
Espirito de fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Caçador
Bola de Fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Caçador
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Caçador
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Caçador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Mãe Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Caçador Bruxa Mãe
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Patifes Caçador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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