Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir Porcos Reais Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Golem de Elixir Porcos Reais Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Porcos Reais Príncipe
Bola de Neve
Megasservo Porcos Reais
Zap
Morteiro Porcos Reais Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morteiro Golem de Elixir Porcos Reais Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Elixir Porcos Reais Príncipe
Terremoto
Morteiro Golem de Elixir Porcos Reais
Flechas
Espírito de Gelo Porcos Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Megasservo Golem de Elixir Porcos Reais Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo
Morteiro Megasservo Golem de Elixir Porcos Reais
Veneno
Morteiro Megasservo Golem de Elixir Porcos Reais
Relâmpago
Morteiro Megasservo Príncipe
Foguete
Morteiro Porcos Reais Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Terremoto Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Megasservo Terremoto Golem de Elixir Fantasma Real Morteiro Porcos Reais Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Megasservo Terremoto Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Porcos Reais Morteiro Megasservo Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real
Morteiro
Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Espírito de Gelo Morteiro Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Porcos Reais Príncipe
Golem de Elixir
Terremoto Espírito de Gelo Megasservo Fantasma Real
Porcos Reais
Espírito de Gelo Terremoto
Príncipe
Espírito de Gelo Terremoto Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Golem de Elixir Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Espírito de Gelo
Morteiro Megasservo Terremoto Príncipe Fantasma Real
Morteiro
Espírito de Gelo Megasservo Terremoto
Megasservo
Espírito de Gelo Morteiro
Terremoto
Espírito de Gelo Morteiro
Golem de Elixir
Porcos Reais
Príncipe
Espírito de Gelo
Fantasma Real
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Morteiro Megasservo
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Príncipe
Morteiro Príncipe Megasservo
Príncipe Morteiro Megasservo
Terremoto Príncipe
Megasservo Terremoto Fantasma Real
Megasservo Espírito de Gelo Morteiro
Terremoto
Morteiro Príncipe
Espírito de Gelo Príncipe Fantasma Real
Megasservo Terremoto Fantasma Real
Megasservo
Morteiro Príncipe Espírito de Gelo Terremoto
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Terremoto Príncipe Fantasma Real
Morteiro Príncipe
Espírito de Gelo Morteiro Príncipe
Morteiro Príncipe
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Príncipe Fantasma Real
Morteiro Terremoto Espírito de Gelo Megasservo Fantasma Real
Morteiro Príncipe
Fantasma Real Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe Fantasma Real
Morteiro Megasservo Príncipe Fantasma Real
Espírito de Gelo Príncipe
Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo
Príncipe Megasservo
Príncipe
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Príncipe
Megasservo
Megasservo Príncipe
Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Príncipe
Megasservo Terremoto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Morteiro Fantasma Real
Morteiro Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Príncipe
Morteiro Terremoto
Espírito de Gelo Megasservo
Morteiro Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo
Morteiro
Príncipe
Morteiro Terremoto Príncipe
Terremoto Morteiro
Terremoto Morteiro
Terremoto Morteiro Príncipe
Terremoto Morteiro
Terremoto Morteiro
Morteiro Terremoto
Morteiro Megasservo Terremoto Príncipe
Morteiro Terremoto
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Morteiro
Terremoto Espírito de Gelo Morteiro
Megasservo
Morteiro Terremoto Fantasma Real
Morteiro Príncipe
Morteiro
Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Morteiro Terremoto
Espírito de Gelo
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Príncipe
Megasservo
Megasservo Príncipe
Morteiro Terremoto
Megasservo Príncipe
Espírito de Gelo
Morteiro Príncipe Fantasma Real

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