Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Golem de Gelo Destruidores de Muros Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Morteiro Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Morteiro Destruidores de Muros Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Destruidores de Muros
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Morteiro Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Morteiro Bruxa Sombria
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Morteiro Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo Destruidores de Muros Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Golem de Gelo Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Morteiro Golem de Gelo Destruidores de Muros Bebê Dragão
Flechas
Bola de Fogo Morteiro Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Morteiro
Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Espirito de fogo Morteiro Bebê Dragão
Bola de Fogo
Flechas Morteiro Destruidores de Muros Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espirito de fogo Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Destruidores de Muros
Bruxa Sombria
Flechas

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
Golem de Gelo
Flechas
Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Morteiro
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Golem de Gelo
Bruxa Sombria Espirito de fogo Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Flechas Morteiro Golem de Gelo
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Morteiro Golem de Gelo
Bruxa Sombria
Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Morteiro Bruxa Sombria
Morteiro Espirito de fogo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morteiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Morteiro Bruxa Sombria
Espirito de fogo Golem de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Morteiro Bruxa Sombria Espirito de fogo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Flechas Morteiro Bebê Dragão Bruxa Sombria
Morteiro
Morteiro Bola de Fogo
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Morteiro Bebê Dragão Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo
Morteiro
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Morteiro Golem de Gelo Bebê Dragão
Golem de Gelo
Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Golem de Gelo Bebê Dragão
Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Bebê Dragão
Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Morteiro Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Golem de Gelo Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Morteiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Espirito de fogo Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Flechas Morteiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Flechas Morteiro Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Morteiro Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Morteiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Bebê Dragão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink