Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas
Zap
Arqueiras Morteiro Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Morteiro Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas
Terremoto
Arqueiras Morteiro Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Guardas
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro
Veneno
Arqueiras Morteiro Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Morteiro Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Foguete Guardas Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Morteiro Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Morteiro Guardas
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Morteiro
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Flechas
Morteiro
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Foguete Tornado
Foguete
Tornado Morteiro
Guardas
Espírito de Gelo
Tornado
Foguete Morteiro

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Morteiro Foguete Guardas Tornado
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Morteiro Guardas Tornado
Flechas
Cavaleiro Morteiro Tornado
Cavaleiro
Arqueiras Espírito de Gelo Flechas Morteiro Tornado
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas Tornado
Foguete
Tornado Espírito de Gelo
Guardas
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro
Tornado
Foguete Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Morteiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro
Morteiro Foguete Tornado Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Morteiro Guardas
Flechas Foguete Tornado
Flechas Tornado Arqueiras Guardas
Foguete Tornado Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Morteiro
Foguete Flechas
Morteiro Tornado
Cavaleiro Guardas Tornado Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Guardas Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Arqueiras Tornado
Morteiro Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete Guardas
Foguete Espírito de Gelo Flechas Morteiro Guardas Tornado
Cavaleiro Morteiro
Foguete Tornado Espírito de Gelo Morteiro
Flechas Cavaleiro Morteiro Tornado
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Arqueiras Cavaleiro Guardas Tornado
Flechas Morteiro Tornado Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Guardas
Morteiro Tornado
Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Arqueiras
Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro Foguete
Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete
Foguete Guardas Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Guardas
Flechas Foguete Espírito de Gelo Arqueiras Tornado
Foguete Guardas Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Tornado
Guardas
Cavaleiro Guardas
Foguete Flechas Guardas Tornado
Foguete Cavaleiro Guardas
Arqueiras
Guardas Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Morteiro Foguete Tornado
Flechas Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro Foguete Guardas
Flechas Morteiro Tornado
Foguete Flechas
Flechas Cavaleiro Foguete Guardas
Foguete Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo Foguete Tornado
Arqueiras Flechas Morteiro Tornado
Flechas Espírito de Gelo Tornado
Flechas Morteiro Tornado
Foguete Guardas Tornado
Foguete Flechas Cavaleiro Morteiro Tornado
Arqueiras Flechas Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Foguete
Flechas Morteiro
Foguete Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Foguete
Flechas Morteiro Foguete Tornado
Foguete
Foguete Arqueiras Flechas Morteiro
Foguete Flechas Morteiro Tornado
Foguete
Foguete Flechas Tornado
Foguete Tornado
Foguete Flechas Morteiro
Flechas Tornado Espírito de Gelo Morteiro
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Morteiro Tornado
Foguete Flechas Morteiro Tornado
Arqueiras Flechas Tornado
Foguete Espírito de Gelo Guardas
Flechas Morteiro Foguete
Foguete Espírito de Gelo Flechas
Foguete Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Foguete Guardas
Foguete Arqueiras Flechas Tornado
Flechas
Cavaleiro Foguete
Flechas Morteiro
Foguete Flechas Tornado
Espírito de Gelo Foguete Guardas Tornado
Foguete Tornado
Morteiro Foguete Tornado

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