Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Clone Bruxa Sombria
O Tronco
Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Clone Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Tornado Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria Dragão Elétrico Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Clone Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Tornado Relâmpago Bruxa Sombria
Clone
Golem Bruxa Sombria Bebê Dragão
Tornado
Bebê Dragão Espelho Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Clone Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico
Golem Tornado Bebê Dragão
Relâmpago
Golem Espelho Bebê Dragão
Golem
Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico Relâmpago Bruxa Sombria Tornado
Bruxa Sombria
Clone Golem Espelho Tornado

Sinergia de defesa 1 5

Espelho
Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Clone
Tornado
Espelho Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Espelho Tornado Bebê Dragão
Relâmpago
Golem
Bruxa Sombria
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bruxa Sombria
Tornado Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Dragão Elétrico Relâmpago
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Relâmpago
Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado
Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bebê Dragão Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Relâmpago Tornado Bebê Dragão
Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago Bruxa Sombria
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria
Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Relâmpago
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Tornado Bebê Dragão

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