Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pescador Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Pescador
Pescador
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Pescador

Sinergia de defesa 2 14

Espelho
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho Mago de Gelo Dragão Infernal
Bebê Dragão
Mago de Gelo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Espelho Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pescador
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Espelho Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espelho Bebê Dragão Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Pescador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pescador Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bebê Dragão Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Pescador
Bebê Dragão Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Pescador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pescador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Pescador Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Pescador Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo Pescador
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo
Pescador
Pescador
Príncipe das Trevas Pescador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pescador
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Pescador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pescador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pescador Dragão Infernal
Bebê Dragão Mago de Gelo Pescador
Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

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