Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Bandida Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Mineiro Princesa Bruxa Sombria
Zap
Princesa Bandida Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Princesa Bandida Sparky
Terremoto
Flechas
Princesa Bruxa Sombria
Entrega real
Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Princesa Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Fantasma Real Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Princesa Fantasma Real Bruxa Sombria Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Mineiro Princesa Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Mineiro Princesa Fantasma Real Bruxa Sombria Sparky
Mineiro
Espelho Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Sparky
Princesa
Espelho Fantasma Real Sparky
Fantasma Real
Espelho Mineiro Princesa Bandida Mago Elétrico
Bandida
Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Fantasma Real Bandida Sparky
Bruxa Sombria
Espelho
Sparky
Espelho Mineiro Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Espelho
Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Mineiro
Princesa
Espelho Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Princesa Mago Elétrico
Bandida
Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espelho Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espelho Mago Elétrico
Sparky
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Sparky
Sparky Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Sparky Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky Bandida Mago Elétrico
Princesa Sparky
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Princesa Bruxa Sombria
Bandida Mago Elétrico Sparky
Sparky Princesa Bruxa Sombria
Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Mago Elétrico Princesa Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky Bandida Mago Elétrico
Sparky Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria
Sparky Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Sparky
Sparky Mago Elétrico Bruxa Sombria
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Mago Elétrico Mineiro Fantasma Real
Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Bandida Bruxa Sombria Sparky
Princesa Mago Elétrico
Sparky Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Sparky
Mago Elétrico Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Mago Elétrico
Bandida Bruxa Sombria Sparky
Princesa Sparky
Mago Elétrico Sparky Bruxa Sombria
Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Fantasma Real Bandida Sparky
Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mineiro Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Princesa
Princesa Sparky
Princesa
Mineiro Bandida
Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Mineiro Princesa Bandida Mago Elétrico Sparky
Princesa
Mineiro Princesa Bandida Sparky
Princesa Bandida
Princesa Sparky
Princesa Bandida Sparky
Princesa Bandida Sparky
Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Princesa Bandida Mago Elétrico Sparky
Mineiro Princesa
Bruxa Sombria Sparky
Princesa
Sparky
Princesa Sparky
Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Sparky
Mineiro Princesa Bandida Sparky
Mineiro Bandida Sparky
Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Mago Elétrico
Bruxa Sombria Sparky
Mineiro Bandida Bruxa Sombria Sparky
Princesa Mago Elétrico Sparky
Sparky
Princesa Sparky
Mago Elétrico Princesa Bandida Bruxa Sombria
Princesa Mago Elétrico
Mineiro Princesa Mago Elétrico Sparky
Princesa
Sparky
Sparky
Princesa Mago Elétrico Sparky
Princesa Mago Elétrico
Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Sparky

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