Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Coletor de Elixir Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Coletor de Elixir Dragão Infernal
Foguete
Mago Coletor de Elixir Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Gigante Real Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Zap Mago Espelho
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Espelho
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Espelho Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Dragão Infernal Zap Mago
Zap
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Mago
Dragão Infernal Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago
Dragão Infernal
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Exército de Esqueletos
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Zap
Zap
Zap
Zap

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