Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Gigante Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Mosqueteira Lenhador
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Lenhador
Veneno
Servos Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira Lenhador
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Servos Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador Gigante Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Servos Bola de Fogo Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Espelho Gigante Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Gigante Espelho Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante
Servos Mosqueteira Bola de Fogo Lenhador
Espelho
Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Servos Mosqueteira Espelho Lenhador
Lenhador
Servos Mosqueteira Gigante Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador

Sinergia de defesa 2 13

Servos
Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espelho Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Lenhador Servos Bola de Fogo Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante
Espelho
Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Servos Mosqueteira Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Servos Bola de Fogo Espelho Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Lenhador Servos Mosqueteira Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto
Lenhador Servos Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Mosqueteira Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Servos Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Mosqueteira Bola de Fogo
Lenhador Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Servos Mosqueteira Lenhador
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Lenhador
Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro Servos Mosqueteira
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Gigante Esqueleto Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos Mosqueteira
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Lenhador
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Servos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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