Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Jaula de goblim Espelho Executor Fantasma Real Pescador Mago Elétrico Bruxa Sombria Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Clone
Zap
Morcegos Torre Inferno Destruidores de Muros Clone
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Clone
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros Clone
Entrega real
Morcegos Mago Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Destruidores de Muros Clone
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Clone
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Zap Destruidores de Muros Clone Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Morcegos Zap Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Esqueleto Zap Destruidores de Muros Clone
Zap
Espelho Morcegos Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Gigante Esqueleto
Espelho
Zap Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Destruidores de Muros
Morcegos Zap Espelho
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Zap Mago Espelho

Sinergia de defesa 1 7

Morcegos
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap
Espelho Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Morcegos Zap Espelho
Mago
Gigante Esqueleto
Espelho
Zap Torre Inferno
Destruidores de Muros
Clone
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno Morcegos Zap
Torre Inferno Morcegos Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Zap Mago
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Mago Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos Zap Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Mago Gigante Esqueleto
Mago Morcegos Zap
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Mago Morcegos Torre Inferno
Morcegos Zap Mago
Zap Mago Morcegos Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago Morcegos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Mago
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Torre Inferno
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Mago Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago
Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Zap
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
Gigante Esqueleto
Mago
Zap Morcegos
Zap Mago
Mago
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Zap Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Zap Gigante Esqueleto

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