Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins Guardas
Zap
Servos Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Flechas
Servos Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Servos Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Mago Barril de Goblins
Veneno
Servos Torre Inferno Mago Guardas
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Barril de Goblins Guardas Valquíria Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Valquíria Guardas O Tronco
Servos
Zap Valquíria
Valquíria
Barril de Goblins Zap Servos Mago
Torre Inferno
Mago
Valquíria
Barril de Goblins
Valquíria Guardas
Guardas
Zap Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Zap Guardas

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Servos Valquíria Torre Inferno Guardas O Tronco
Servos
Valquíria Zap Torre Inferno O Tronco
Valquíria
Servos Zap Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno
Guardas O Tronco Zap Servos Valquíria
Mago
Valquíria Guardas O Tronco
Barril de Goblins
Guardas
Torre Inferno Zap Mago O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Zap Servos Valquíria O Tronco
Torre Inferno Servos Valquíria
Torre Inferno Servos Valquíria Guardas
Valquíria O Tronco
O Tronco Zap Servos Valquíria Guardas
Servos Torre Inferno Zap Mago
Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Servos
Guardas Valquíria Torre Inferno
Servos Valquíria Guardas Zap Mago O Tronco
Servos Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Mago Guardas O Tronco
Valquíria Mago Zap Servos Guardas O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno Zap O Tronco
Mago Servos Valquíria Torre Inferno
Zap Servos Valquíria Mago Guardas O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco Servos Guardas
Torre Inferno
Valquíria Mago Servos Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Zap Torre Inferno
Zap Valquíria Mago O Tronco
Guardas Zap Servos Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Guardas Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Valquíria Guardas
Mago Zap Servos
Guardas Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Zap Servos Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Guardas
Servos Valquíria Torre Inferno Guardas
Zap Valquíria Guardas O Tronco
Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
Mago Valquíria
Torre Inferno Guardas Zap Servos Valquíria O Tronco
Servos Valquíria Zap Torre Inferno Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Valquíria Guardas O Tronco
Mago Zap Valquíria O Tronco
Mago Zap Servos
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Servos Guardas
Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Zap Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Servos Mago Guardas
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap Servos Guardas
Zap Mago
O Tronco
Valquíria Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Zap Servos Guardas O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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