Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Cemitério
Bola de Neve
Servos Bebê Dragão Bruxa Cemitério
Zap
Servos Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Cemitério
O Tronco
Bruxa Cemitério
Terremoto
Bruxa Cemitério
Flechas
Servos Bruxa Cemitério
Entrega real
Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Cemitério
Bola de Fogo
Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Servos Mago Bruxa Cemitério
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Servos Bebê Dragão Gelo Mago Bruxa Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Servos Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Fúria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Cemitério
Mago
Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Servos Bruxa Mago
Bebê Dragão
Cemitério Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Gelo
Cemitério
Bruxa
Fúria Bebê Dragão Cemitério Mega Cavaleiro
Cemitério
Bebê Dragão Gelo Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Cemitério

Sinergia de defesa 0 9

Servos
Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro
Mago
Gelo Mega Cavaleiro
Fúria
Bebê Dragão
Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Gelo
Servos Mago Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Servos Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Bebê Dragão
Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Servos Gelo
Bruxa Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gelo Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Servos
Mega Cavaleiro
Servos Bruxa Mago Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro
Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro Servos Mago Gelo Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa Servos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Servos Bebê Dragão Gelo Bruxa
Servos Bruxa
Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Servos Bebê Dragão Gelo
Servos Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Servos Bebê Dragão Gelo Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Gelo
Mago
Servos
Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gelo
Servos
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Bebê Dragão
Gelo Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Servos Mago Gelo Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Servos Gelo Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Gelo
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Mega Cavaleiro

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