Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Mago Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Gigante Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Servos Mineiro
Zap
Esqueletos Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Bárbaros de Elite
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Servos Mineiro Arqueiro Mágico Gigante Mago Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Servos Mineiro Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Gigante Mineiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Servos Mago
Gigante
Servos Relâmpago Mineiro Mago Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Mineiro
Relâmpago
Gigante
Mineiro
Servos Gigante Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Servos
Esqueletos
Bárbaros de Elite
Esqueletos Mago
Gigante
Mago
Esqueletos Bárbaros de Elite
Relâmpago
Mineiro
Arqueiro Mágico
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Esqueletos Servos
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros de Elite Esqueletos Servos
Relâmpago Bárbaros de Elite
Esqueletos Servos Arqueiro Mágico
Servos Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Mineiro
Servos Esqueletos Mago Arqueiro Mágico
Servos Mago Arqueiro Mágico
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Mago Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago
Mago Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Mago Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Mago Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Esqueletos Bárbaros de Elite
Mago Esqueletos Servos Arqueiro Mágico
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros de Elite
Relâmpago Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago Esqueletos Mago
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Esqueletos Servos Relâmpago Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico
Mago Servos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago Relâmpago
Relâmpago Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Mineiro Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mago
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mineiro Mago Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico

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