Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Lápide Corredor Fornalha Lenhador
Zap
Servos Lápide Fornalha
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lápide Corredor Fornalha Lenhador
Terremoto
Lápide Corredor Fornalha
Flechas
Servos Lápide Fornalha
Entrega real
Servos Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Lápide Corredor Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Servos Lápide Fornalha Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fornalha O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Lápide Valquíria Corredor Fornalha Mago Elétrico Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Servos Lápide Valquíria

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Valquíria Lenhador
Lápide
Valquíria
Corredor Lenhador Servos Fornalha Mago Elétrico
Corredor
Servos Valquíria O Tronco Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Fornalha
Valquíria Corredor
O Tronco
Corredor Lenhador
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Lenhador
Lenhador
Valquíria Servos Corredor O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 15

Servos
Valquíria Lápide O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Lápide
Servos Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Servos Fornalha O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Corredor
Fornalha
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Servos Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Servos Lápide Valquíria Fornalha O Tronco Lenhador
Lenhador
Servos Lápide Valquíria Fornalha O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Servos Lápide Valquíria Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Lenhador Servos Lápide Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Servos Lápide Valquíria Fornalha Mago Elétrico
Lápide Valquíria O Tronco Lenhador
O Tronco Servos Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Servos Fornalha Mago Elétrico Lápide
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Servos Lápide Fornalha Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Servos Valquíria Mago Elétrico Lápide Fornalha O Tronco Lenhador
Servos Fornalha Mago Elétrico
Lápide Fornalha Lenhador Servos Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Servos Lápide Fornalha O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Lápide Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Fornalha O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Servos Lápide Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Lápide Servos Valquíria Fornalha O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Fornalha O Tronco Servos Lápide Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Servos Fornalha O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Lápide Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria O Tronco Lenhador
Lápide Lenhador Servos Valquíria Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Lenhador O Tronco Mago Elétrico
Lápide Valquíria Lenhador
Fornalha Servos Mago Elétrico
Servos Lápide Valquíria Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Lenhador
Mago Elétrico Servos Lápide Valquíria O Tronco
Lápide
Servos Lápide Valquíria Lenhador
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Lápide Valquíria Lenhador
Valquíria Fornalha
Lápide Mago Elétrico Servos Valquíria Fornalha O Tronco Lenhador
Servos Valquíria O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria Fornalha O Tronco
Servos Fornalha
Fornalha O Tronco
O Tronco
O Tronco
Servos Mago Elétrico Lenhador
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Servos
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Servos
O Tronco Mago Elétrico
Valquíria O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Valquíria Fornalha
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos
O Tronco
Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Servos Lápide
Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Servos O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico

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