Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mineiro
Zap
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Flechas
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Príncipe Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fornalha Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Gangue de Goblins Mineiro Mago de Gelo Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Gangue de Goblins Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins
Mineiro Valquíria Príncipe
Valquíria
Príncipe Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Fornalha
Mineiro Valquíria Príncipe
Bruxa
Valquíria Príncipe Mineiro
Príncipe
Valquíria Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Príncipe
Mago de Gelo
Príncipe

Sinergia de defesa 1 16

Servos
Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Valquíria Fornalha Príncipe Mineiro Mago de Gelo
Valquíria
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Fornalha
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Bruxa
Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Mineiro
Gangue de Goblins
Mago de Gelo
Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria
Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Príncipe Servos Valquíria Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Servos Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Servos Fornalha Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Bruxa Servos Gangue de Goblins Fornalha Príncipe Mago de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mineiro Mago de Gelo
Servos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago de Gelo Fornalha
Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Príncipe Servos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Servos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Fornalha Príncipe
Gangue de Goblins Fornalha Príncipe
Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Valquíria Fornalha Bruxa Servos Mago de Gelo
Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Servos Fornalha Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mineiro
Gangue de Goblins Servos Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Príncipe
Fornalha Servos Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Príncipe Servos Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Príncipe
Servos Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins
Servos Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Fornalha Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Servos Valquíria Fornalha Príncipe
Servos Valquíria Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Valquíria Príncipe
Valquíria Fornalha
Servos Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Bruxa
Mago de Gelo
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Mineiro Valquíria Príncipe
Mineiro
Servos
Fornalha Príncipe
Fornalha Bruxa
Fornalha
Servos
Príncipe
Valquíria Bruxa Mineiro
Servos Príncipe
Príncipe
Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mineiro Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Mineiro
Mineiro
Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Servos Bruxa
Mineiro
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Bruxa Mago de Gelo
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe Mineiro

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