Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins
Zap
Servos Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Servos Gangue de Goblins Tornado Mago Gigante Real Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Servos Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Fúria Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Gigante Real
Gigante Real
Servos Relâmpago Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Tornado
Bárbaros de Elite
Fúria Servos Gigante Real Mago
Mago
Tornado Gigante Real Bárbaros de Elite Fúria
Fúria
Servos Bárbaros de Elite Mago
Tornado
Mago Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 1

Servos
Gangue de Goblins
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Tornado Bárbaros de Elite
Fúria
Tornado
Mago
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Mago
Bárbaros de Elite Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Tornado Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros de Elite Servos Gangue de Goblins
Relâmpago Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Tornado Servos
Servos Tornado Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Mago Servos Gangue de Goblins Tornado
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Tornado Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Relâmpago
Mago Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Tornado
Mago Tornado Servos
Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Mago Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Gangue de Goblins Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mago Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros de Elite
Relâmpago Servos Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins
Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Servos Tornado Relâmpago
Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Mago
Mago Servos Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado Relâmpago
Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Servos
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Tornado
Servos Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Servos
Relâmpago Mago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago
Tornado Mago
Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Tornado
Bárbaros de Elite Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Servos Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Mago
Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Servos Gangue de Goblins
Relâmpago Mago Tornado
Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago Tornado
Bárbaros de Elite
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado

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