Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Jaula de goblim Eletrocutadores Espelho Clone Executor Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Balão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Mineiro
Bola de Neve
Servos Balão Mineiro Princesa
Zap
Servos Balão Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Princesa
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Servos Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Balão Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Balão Princesa
Veneno
Servos Balão Princesa
Relâmpago
Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Gelo O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gelo Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Servos Mineiro Princesa Gelo Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Servos

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Balão Mineiro Princesa
Zap
Espírito de Gelo Balão Mineiro Servos Gelo O Tronco Princesa
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Zap Balão
Gelo
Balão Zap
Balão
Espírito de Gelo Zap Gelo Mineiro Servos O Tronco Princesa
O Tronco
Zap Balão Mineiro Princesa
Mineiro
Zap Servos Balão Espírito de Gelo O Tronco
Princesa
Espírito de Gelo Zap Balão O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Zap Servos O Tronco Mineiro Princesa
Zap
Espírito de Gelo Servos O Tronco Mineiro Princesa
Servos
Espírito de Gelo Zap Gelo O Tronco
Gelo
Servos
Balão
O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Mineiro Princesa
Mineiro
Espírito de Gelo Zap O Tronco
Princesa
Espírito de Gelo Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos O Tronco
Servos Gelo
Servos
O Tronco Princesa
Gelo O Tronco Zap Servos
Servos Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa
Zap O Tronco
Servos Princesa
Espírito de Gelo Mineiro
Servos Zap Gelo O Tronco Princesa
Servos Zap Princesa
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Zap Gelo O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Zap Servos O Tronco
Zap Gelo O Tronco Espírito de Gelo Servos Princesa
Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Zap Servos O Tronco
Zap O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo Princesa
Servos
Zap Gelo Espírito de Gelo Servos O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Princesa
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo O Tronco
Servos Zap Gelo O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gelo O Tronco
Zap O Tronco Mineiro Princesa
O Tronco Mineiro
Gelo O Tronco
Zap O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa
O Tronco Mineiro Zap
Servos
Mineiro Zap O Tronco Princesa
Zap Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
Servos Gelo Princesa
Princesa Zap O Tronco
Zap O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Gelo
Servos
Zap O Tronco Princesa
Zap O Tronco Mineiro Princesa
Servos O Tronco
Princesa
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Gelo O Tronco Espírito de Gelo Princesa
O Tronco Mineiro Zap Princesa
Zap O Tronco Mineiro Princesa
Mineiro Zap O Tronco
Zap Princesa
Zap Espírito de Gelo Servos Gelo
Zap O Tronco Mineiro
Zap Espírito de Gelo Gelo Princesa
O Tronco Princesa
Zap Espírito de Gelo Servos Gelo Princesa
Zap Princesa
Gelo
O Tronco
Mineiro Princesa
O Tronco Zap Princesa
Zap
Zap Espírito de Gelo Servos Gelo O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap Gelo O Tronco Mineiro Princesa

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