Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Cabana de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bebê Dragão Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real
Bola de Neve
Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Servos Gigante Real Cabana de Goblins Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins
O Tronco
Gigante Real Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Servos Cabana de Goblins
Entrega real
Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Servos Cabana de Goblins
Relâmpago
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Foguete
Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Bebê Dragão Gelo Cabana de Goblins Gigante Real Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Servos Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Gelo Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Servos
Gigante Real Mega Cavaleiro Bebê Dragão Goblin Gigante
Gigante Real
Flechas Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Gigante Real Bebê Dragão Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Servos Gigante Real Cabana de Goblins Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Gelo
Flechas
Goblin Gigante
Flechas Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins
Servos
Bebê Dragão Gelo Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Gigante Real
Cabana de Goblins
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Gelo
Servos Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Servos
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante
Servos Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Servos Gelo
Cabana de Goblins Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Servos Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Flechas Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Servos Gelo
Mega Cavaleiro Flechas Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Cabana de Goblins
Flechas Mega Cavaleiro Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Servos Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bebê Dragão Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Cabana de Goblins
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Goblin Gigante
Cabana de Goblins Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Flechas Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo Goblin Gigante
Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Goblin Gigante
Gelo Mega Cavaleiro Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Servos Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Flechas Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Goblin Gigante
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Servos Bebê Dragão Gelo Goblin Gigante
Flechas Servos Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante
Flechas Gelo
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo Goblin Gigante
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Servos
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos Cabana de Goblins Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas
Servos Cabana de Goblins Gelo
Flechas Bebê Dragão
Gelo
Flechas
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Gelo Goblin Gigante Mega Cavaleiro

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