Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Balão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Lava Hound
Bola de Neve
Servos Bárbaros Lápide Bebê Dragão Balão Lava Hound
Zap
Servos Lápide Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide
O Tronco
Bárbaros Lápide
Terremoto
Bárbaros Lápide
Flechas
Servos Lápide Lava Hound
Entrega real
Servos Bárbaros Bebê Dragão Balão Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Lápide Bebê Dragão Balão Lava Hound
Veneno
Servos Bárbaros Lápide Balão Lava Hound
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Balão
Foguete
Bárbaros Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Bebê Dragão Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Lápide Bebê Dragão Gelo Bárbaros Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Lápide Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Gelo
Servos
Lava Hound Bebê Dragão Balão
Bárbaros
Balão
Lápide
Bebê Dragão
Lava Hound Servos Balão
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Gelo Lava Hound Servos Bárbaros Bebê Dragão
Lava Hound
Flechas Servos Bebê Dragão Balão

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bárbaros Lápide
Servos
Lápide Bebê Dragão Gelo
Bárbaros
Flechas
Lápide
Flechas Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Lápide
Gelo
Servos
Balão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Bebê Dragão
Bárbaros Servos Lápide
Bárbaros Servos Lápide Gelo
Bárbaros Servos Lápide
Flechas Bárbaros Lápide
Flechas Gelo Servos Bebê Dragão
Servos Flechas Lápide Bebê Dragão Gelo
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Servos Lápide
Bárbaros
Servos Bárbaros Flechas Lápide Bebê Dragão Gelo
Flechas Servos Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Servos Gelo
Flechas Servos Bárbaros Lápide Bebê Dragão Gelo
Bárbaros Lápide
Bárbaros Gelo
Bárbaros Flechas Servos Lápide
Flechas Lápide Servos Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Servos Bárbaros Lápide
Bárbaros
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lápide
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Servos
Bárbaros
Bárbaros Lápide
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo
Servos Bárbaros Lápide
Bárbaros
Gelo Servos Bárbaros Lápide Bebê Dragão
Bárbaros Lápide
Servos Bárbaros Lápide
Flechas Bárbaros
Bárbaros Lápide
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Gelo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Servos Bárbaros Lápide Gelo
Flechas Bebê Dragão
Gelo
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Gelo

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