Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Fúria Valquíria Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Bebê Dragão
Valquíria
Balão Servos Bebê Dragão
Torre Inferno
Fúria
Servos Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Valquíria Balão
Balão
Valquíria Fúria Servos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 7

Servos
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Fúria
Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Bebê Dragão
Servos Valquíria Torre Inferno
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Servos Bola de Fogo
Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão

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