Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Bandida
Bola de Neve
Servos Bárbaros Corredor Bebê Dragão
Zap
Servos Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Fantasma Real Bandida
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor Bebê Dragão Bandida
Veneno
Servos Bárbaros
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Bandida
Foguete
Bárbaros Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bebê Dragão Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bárbaros
Corredor
Mini P.E.K.K.A
Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão
Valquíria
Corredor Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Corredor
Servos Valquíria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bandida
Fantasma Real
Valquíria Bandida
Bandida
Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 8

Servos
Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real
Valquíria
Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida
Corredor
Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Servos Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Valquíria Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Valquíria Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Valquíria Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria
Servos Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Servos Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Fantasma Real Bandida
Servos Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Servos Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Valquíria Bandida
Valquíria Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Fantasma Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria
Servos Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Valquíria Bebê Dragão Servos Bárbaros Fantasma Real Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquíria Fantasma Real Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Fantasma Real Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real
Bárbaros Bandida Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bárbaros Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Servos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros Valquíria Bandida
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bárbaros
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Bárbaros Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bárbaros Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bandida
Servos Mini P.E.K.K.A
Valquíria Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Servos Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida
Valquíria Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Servos
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Servos Bárbaros Bandida
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink