Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Mineiro Arqueiro Mágico Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Gigante Real Bárbaros de Elite Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Mineiro Gigante Real
Gigante Real
Mineiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Gigante Real
Exército de Esqueletos
Tornado
Arqueiro Mágico Bola de Neve Gigante Real
Mineiro
Gangue de Goblins Gigante Real Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Bola de Neve Gigante Real Mineiro

Sinergia de defesa 2 7

Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro Arqueiro Mágico
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico
Mineiro
Bola de Neve Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico
Tornado Bola de Neve Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Bola de Neve Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Tornado Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Mineiro Arqueiro Mágico

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