Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Lápide

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Lápide Corredor Mineiro
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Lápide
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide Corredor
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Lápide Corredor
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Corredor Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide Corredor
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide
Relâmpago
Lápide
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins Lápide Mineiro Corredor Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro Arqueiras O Tronco
Arqueiras
Zap Corredor Mineiro
Gangue de Goblins
Corredor Mineiro
Patifes
Corredor Mineiro
Lápide
Corredor
Zap Gangue de Goblins O Tronco Arqueiras Patifes
O Tronco
Corredor Zap Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Arqueiras Patifes O Tronco

Sinergia de defesa 0 16

Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide O Tronco Mineiro
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins Patifes Lápide O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Patifes Lápide O Tronco Mineiro
Patifes
Zap Arqueiras Gangue de Goblins O Tronco
Lápide
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Corredor
O Tronco
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide O Tronco
Zap Gangue de Goblins Patifes Lápide O Tronco
Gangue de Goblins Arqueiras Patifes Lápide
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Lápide O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Arqueiras Patifes
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Lápide
Zap Patifes O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Gangue de Goblins Arqueiras Patifes Mineiro
Arqueiras Gangue de Goblins Zap Patifes Lápide O Tronco
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Patifes
Lápide Zap Gangue de Goblins Patifes O Tronco
Zap Gangue de Goblins Patifes Lápide O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Zap Gangue de Goblins Patifes O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Lápide Zap Arqueiras Gangue de Goblins Patifes O Tronco
Zap O Tronco Arqueiras Patifes Lápide
Gangue de Goblins Patifes Arqueiras O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Zap Arqueiras Lápide
Zap Arqueiras Gangue de Goblins O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins Lápide Zap Patifes O Tronco
Gangue de Goblins Zap Patifes O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Arqueiras Lápide
Patifes
Zap Lápide O Tronco
Gangue de Goblins Lápide
Patifes Lápide
Zap O Tronco
Patifes Gangue de Goblins Lápide
Arqueiras Patifes
Gangue de Goblins Patifes Lápide Zap Arqueiras O Tronco
Zap Arqueiras Patifes O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Patifes O Tronco
Zap O Tronco
Zap
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Mineiro Zap
Gangue de Goblins
Mineiro Zap O Tronco
Zap Arqueiras
O Tronco Mineiro
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Arqueiras O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mineiro Zap
Zap O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap Arqueiras
Zap
Zap O Tronco Mineiro
Zap
O Tronco
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Lápide
Zap Arqueiras
O Tronco
Mineiro Gangue de Goblins Patifes
O Tronco Zap
Zap
Zap Gangue de Goblins Patifes O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink