Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Mago Executor Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Executor Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Executor Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Executor Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Executor Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Executor
Foguete
Valquíria Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Executor Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Executor Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Valquíria Gigante Mago Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Mineiro Valquíria Gigante Princesa
Valquíria
Gangue de Goblins Gigante Mago Executor
Gigante
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Executor Princesa
Mago
Valquíria Gigante Mineiro
Exército de Esqueletos
Executor
Valquíria Gigante Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins Gigante Mago Executor
Princesa
Gangue de Goblins Gigante

Sinergia de defesa 0 10

Gangue de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro Princesa
Valquíria
Gangue de Goblins Mago Executor Princesa
Gigante
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Executor Princesa
Executor
Valquíria Exército de Esqueletos
Mineiro
Gangue de Goblins
Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Executor
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Executor
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Executor
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Executor
Gangue de Goblins Mago Executor Princesa
Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Executor Mago Princesa
Executor Gangue de Goblins Mago Princesa
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Executor Gangue de Goblins Princesa
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Mago Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Executor
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Executor
Valquíria Mago Executor Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Valquíria Mago Executor Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Executor
Mago Executor Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Mago Executor
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Executor Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Executor
Valquíria Executor Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Executor Mineiro Princesa
Mineiro
Valquíria
Mago Executor Valquíria
Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa
Mineiro Mago
Gangue de Goblins
Mineiro Valquíria Mago Princesa
Mago Executor Princesa
Executor Mineiro Princesa
Princesa
Princesa
Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa
Valquíria Mago Mineiro Princesa
Mago Princesa
Valquíria Mago Executor Princesa
Mineiro Mago Executor Princesa
Mago Mineiro Princesa
Mineiro
Mago Executor Princesa
Mago
Mago Mineiro
Princesa
Mago Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Mago Executor Princesa
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa
Executor
Gangue de Goblins Princesa
Executor Princesa
Executor Mineiro Princesa

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