Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Carrinho de Canhão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Carrinho de Canhão Mineiro
Bola de Neve
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro
Zap
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
O Tronco
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Terremoto
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão Mineiro
Bola de Fogo
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão
Veneno
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão
Foguete
Valquíria Balão Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Eletrocutadores

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Balão Carrinho de Canhão Eletrocutadores Bebê Dragão
Eletrocutadores
Valquíria Bebê Dragão Balão Carrinho de Canhão Mineiro
Foguete
Mineiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Eletrocutadores Balão Carrinho de Canhão Mineiro
Balão
Valquíria Mineiro Eletrocutadores Bebê Dragão
Carrinho de Canhão
Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Balão Eletrocutadores Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Eletrocutadores Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Eletrocutadores
Valquíria Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Foguete
Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Bebê Dragão
Valquíria Carrinho de Canhão
Balão
Carrinho de Canhão
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Carrinho de Canhão Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete Eletrocutadores Bebê Dragão
Foguete Valquíria Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Carrinho de Canhão Mineiro
Valquíria Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Foguete Carrinho de Canhão
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Foguete Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Valquíria Bebê Dragão Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Valquíria Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Valquíria Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mineiro
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Carrinho de Canhão
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Foguete Eletrocutadores Bebê Dragão
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Foguete Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Valquíria Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Valquíria Eletrocutadores Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mineiro
Carrinho de Canhão Valquíria Foguete
Foguete Valquíria Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mineiro
Foguete
Foguete Mineiro Valquíria Carrinho de Canhão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mineiro
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Valquíria Bebê Dragão
Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Foguete Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Eletrocutadores
Foguete Mineiro
Foguete Eletrocutadores
Foguete
Eletrocutadores Foguete Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Foguete Eletrocutadores Bebê Dragão
Mineiro Valquíria Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bebê Dragão
Foguete
Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Foguete Bebê Dragão
Eletrocutadores Foguete
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mineiro

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