Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Veneno
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Foguete
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Aríete de Batalha Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Gangue de Goblins Mineiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Mineiro Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Mineiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Zap Cabana de Goblins Mineiro
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Espírito de Gelo Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins Mineiro
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Zap
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Zap Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Golem de Gelo Mineiro
Gangue de Goblins Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins
Três Mosqueteiras Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins
Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Mineiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Zap Golem de Gelo
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Golem de Gelo Cabana de Goblins
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Zap Mineiro
Cabana de Goblins Mineiro
Golem de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Mineiro Zap
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Mineiro Zap
Zap
Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Zap Golem de Gelo Cabana de Goblins
Zap Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras
Zap Mineiro
Zap
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo
Mineiro Zap
Zap Mineiro
Mineiro Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Zap Mineiro
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Zap Três Mosqueteiras
Mineiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Golem de Gelo
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Zap
Zap Mineiro

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