Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Megasservo Bebê Dragão Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Megasservo
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 20

Cavaleiro
Megasservo Mago Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Megasservo
Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Megasservo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Bola de Fogo Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Megasservo Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Bruxa Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa Megasservo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Megasservo Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Megasservo Bruxa
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Bola de Fogo Bruxa
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Megasservo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Megasservo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink