Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Máquina voadora Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Lenhador
Zap
Espirito de fogo Máquina voadora Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Máquina voadora Mago Lenhador
Veneno
Megasservo Máquina voadora Mago
Relâmpago
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo Fúria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Fúria Megasservo Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Megasservo Príncipe das Trevas Lenhador
Megasservo
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Fúria Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
Mago Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Máquina voadora Mago Fúria Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Mago Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Megasservo
Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Megasservo Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
Príncipe das Trevas
Megasservo Máquina voadora Mago
Lenhador
Megasservo Máquina voadora Mago
Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Máquina voadora Mago
Lenhador Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Megasservo Príncipe das Trevas
Lenhador Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Espirito de fogo Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Lenhador
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Lenhador
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Espirito de fogo Máquina voadora Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Megasservo Máquina voadora Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Máquina voadora
Príncipe das Trevas Megasservo Máquina voadora Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Máquina voadora Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Mago Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora Mago
Espirito de fogo Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Espirito de fogo Lenhador
Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Máquina voadora Mago
Máquina voadora Espirito de fogo
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Máquina voadora
Espirito de fogo Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Máquina voadora Mago
Megasservo Máquina voadora Mago
Megasservo
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Espirito de fogo Máquina voadora Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora Mago
Megasservo Máquina voadora Mago Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago
Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

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