Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Balão Dragão Infernal
Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Balão
Espirito de fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Arqueiro Mágico
Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bombardeiro Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
Mago Elétrico
Bombardeiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Balão
Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Espirito de fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Bombardeiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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