Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Destruidores de Muros Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Destruidores de Muros Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Horda de Servos Destruidores de Muros Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Destruidores de Muros Bruxa Bandida
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Destruidores de Muros Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Destruidores de Muros Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Tornado Bandida Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Tornado Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Arqueiro Mágico Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Destruidores de Muros Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 10

Horda de Servos
Tornado
Mago
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Tornado
Mago Arqueiro Mágico Horda de Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Tornado Bruxa Mega Cavaleiro Bandida
Horda de Servos Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Tornado Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Tornado
Tornado Horda de Servos Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mago Tornado Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro Mago Bruxa Bandida
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Tornado Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Mago Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Bandida
Bandida Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Tornado Bandida
Horda de Servos Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Bandida
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Bruxa Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Tornado
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Bandida
Mago Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Horda de Servos Tornado Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Bandida
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico
Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Tornado Arqueiro Mágico
Mago Tornado Bandida
Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Mago Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Mago Tornado Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Bandida Mega Cavaleiro
Tornado
Horda de Servos
Mago Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Horda de Servos
Tornado Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Mago Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Mago Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Tornado
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Tornado Bruxa Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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