Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Patifes Torre Inferno Mago
O Tronco
Patifes Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Servos Patifes
Entrega real
Servos Patifes Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Patifes Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Servos Patifes Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Patifes Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Corredor Gelo Patifes Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Servos Corredor Gelo

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mega Cavaleiro Patifes
Patifes
Servos Corredor
Corredor
Servos Gelo O Tronco Patifes Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor
O Tronco
Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Servos
Torre Inferno Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Patifes
Torre Inferno O Tronco
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Servos Patifes Mega Cavaleiro
Mago
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Servos Mago Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Servos Patifes Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Mago Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Servos Patifes O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Servos Patifes Gelo
Torre Inferno Servos Patifes Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Servos Patifes Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Patifes Mago Gelo
Patifes Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Servos Patifes
Patifes Torre Inferno Mega Cavaleiro
Servos Patifes Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Patifes Mago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Servos Patifes Mago Gelo O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Servos Patifes Gelo O Tronco
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno Patifes Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Patifes Torre Inferno
Mega Cavaleiro Servos Patifes Mago O Tronco
Mago Gelo O Tronco Servos Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Patifes Mago Mega Cavaleiro Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Patifes Torre Inferno O Tronco
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Mago Servos Patifes Gelo
Patifes Servos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Patifes
Gelo Mega Cavaleiro Servos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Servos Patifes Torre Inferno
Mega Cavaleiro O Tronco
Patifes Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Torre Inferno Servos Gelo O Tronco
Servos Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno Mago Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Patifes Gelo O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Servos Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Servos
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
Servos Gelo
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Servos
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago
Servos Mago Gelo
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Servos Gelo
Mago
Gelo
O Tronco
Patifes Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
Servos Patifes Gelo O Tronco
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

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