Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Curadora Guerreira Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Princesa Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Bandida Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Princesa Dragão Infernal
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida Sparky
O Tronco
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida Sparky
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida Dragão Infernal Sparky
Veneno
Bruxa Princesa Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Dragão Infernal Sparky
Foguete
Bruxa Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Bandida Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Princesa Bandida Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida Sparky
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Princesa
Príncipe das Trevas Sparky Mega Cavaleiro
Bandida
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Sparky
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida

Sinergia de defesa 0 14

Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Princesa
Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Sparky
Dragão Infernal Sparky Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bandida Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Sparky Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Sparky Princesa
Príncipe das Trevas Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Princesa
Sparky Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Bandida
Sparky Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa
Dragão Infernal Sparky Bandida Mega Cavaleiro
Bandida Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bruxa Príncipe das Trevas Princesa Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Sparky Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Sparky
Bandida Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Sparky
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Príncipe das Trevas Sparky Bruxa Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Bandida Dragão Infernal Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bruxa Bandida Sparky
Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Bandida Sparky
Bebê Dragão Princesa Bandida
Bebê Dragão Bandida Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bebê Dragão Princesa
Bandida
Sparky
Príncipe das Trevas Princesa Bandida Sparky
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Bandida Sparky
Bebê Dragão Princesa Bandida
Princesa Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida Sparky
Bebê Dragão Princesa Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida Sparky
Bebê Dragão Bruxa Princesa Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bandida Sparky
Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bruxa
Sparky
Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Sparky
Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Sparky
Príncipe das Trevas Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Princesa Bandida Sparky Mega Cavaleiro

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