Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Fantasma Real Bruxa Sombria Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe das Trevas
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre Inferno
Príncipe das Trevas
Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
O Tronco
Veneno Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 22

Torre Inferno
O Tronco Mago Elétrico Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Torre Inferno Veneno O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Veneno O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Veneno Mago de Gelo
Torre Inferno Veneno O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno O Tronco Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Fantasma Real Mega Cavaleiro Veneno O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Veneno Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco Fantasma Real
Veneno O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno O Tronco
Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Veneno Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno Mago Elétrico
Veneno Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco
Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Veneno Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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