Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Barril de Goblins
Zap
Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Patifes Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Patifes Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Patifes Barril de Goblins
Entrega real
Patifes Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Patifes Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Foguete Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Foguete Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Foguete Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Patifes Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Barril de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Patifes
Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Barril de Goblins Zap Arqueiro Mágico
Foguete
Barril de Goblins
Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Zap Barril de Goblins Bandida
Bandida
Zap Patifes Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Patifes Golem de Gelo Bandida

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Patifes
Zap
Golem de Gelo
Zap Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Zap Golem de Gelo Bandida
Bandida
Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Patifes Mago de Gelo Bandida
Foguete Patifes Mago de Gelo Bandida
Patifes Mago de Gelo Bandida
Foguete
Zap Patifes Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Foguete Zap Patifes Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete Zap Patifes Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Patifes Mago de Gelo
Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo Zap Patifes Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Patifes Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Patifes Foguete Mago de Gelo Bandida
Foguete Zap Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Bandida
Foguete Zap Patifes Bandida
Patifes
Zap Patifes Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Patifes Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap Golem de Gelo Bandida
Bandida Zap Golem de Gelo Foguete Arqueiro Mágico
Bandida Zap Patifes Golem de Gelo Foguete
Foguete Zap Patifes Golem de Gelo Bandida
Patifes Bandida
Foguete Zap Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Patifes Foguete Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida
Patifes
Zap Foguete Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Patifes
Foguete Zap
Patifes Foguete Golem de Gelo Bandida
Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Zap Golem de Gelo Foguete Arqueiro Mágico
Zap Patifes Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes Golem de Gelo Foguete Bandida
Zap Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Foguete Bandida Arqueiro Mágico
Patifes Golem de Gelo Foguete
Foguete Zap Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Foguete Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Bandida
Foguete
Foguete Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Foguete Bandida Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Bandida
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bandida Arqueiro Mágico
Foguete Zap Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Foguete
Zap Foguete Bandida Arqueiro Mágico
Zap Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Zap Foguete Bandida Arqueiro Mágico
Foguete Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Patifes Foguete Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete Zap
Zap Patifes Foguete Arqueiro Mágico
Zap Foguete Arqueiro Mágico
Zap Foguete Bandida Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink