Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida
Bola de Neve
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Zap
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Clone Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Barril de Goblins Clone Bandida
Espelho
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Espelho Morcegos Exército de Esqueletos Clone Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Clone Espelho Barril de Goblins
Clone
Exército de Esqueletos Morcegos Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Bandida
Morcegos Barril de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Espelho Clone Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Bandida Arqueiro Mágico
Clone
Bandida
Morcegos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Espelho Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espelho Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Exército de Esqueletos Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos Bandida
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida
Morcegos
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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