Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Gigante Bebê Dragão Lançador P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante
Bola de Neve
Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Fornalha
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha
Flechas
Gangue de Goblins Fornalha
Entrega real
Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Arqueiro Mágico
Relâmpago
Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Fornalha Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Veneno Lançador P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico Gigante Lançador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Gigante Bebê Dragão Lançador P.E.K.K.A
Fornalha
Gigante Bebê Dragão Lançador P.E.K.K.A
Gigante
Veneno Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Fornalha Gigante Veneno Lançador P.E.K.K.A
Veneno
Gigante P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Fornalha Gigante Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiro Mágico Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Lançador

Sinergia de defesa 0 8

Gangue de Goblins
Fornalha P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Fornalha
Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Gigante
Bebê Dragão
Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Veneno
Lançador
Fornalha Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha Lançador
Veneno Lançador P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Lançador Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Gangue de Goblins Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Lançador Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Veneno Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Lançador Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Fornalha Veneno Lançador P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Lançador Fornalha Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fornalha Lançador
Gangue de Goblins Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Lançador
Fornalha Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fornalha Lançador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Lançador
P.E.K.K.A Veneno Lançador
Lançador P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Veneno Lançador P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Veneno Lançador Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Veneno Lançador
Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Fornalha Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Lançador
Bebê Dragão Veneno
Veneno Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Lançador
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bebê Dragão Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico

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