Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Fornalha Bruxa
Zap
Fornalha Bruxa
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Terremoto
Fornalha Bruxa
Flechas
Fornalha Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Bola de Fogo
Fornalha Mago Bruxa
Veneno
Fornalha Mago Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Bruxa
Foguete
Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Fornalha Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Espelho Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Espelho Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Fornalha Mago Espelho Mega Cavaleiro
Fornalha
Zap Mini P.E.K.K.A Espelho
Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Sinergia de defesa 6 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Mega Cavaleiro Flechas Fornalha Bruxa
Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Fornalha
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Fornalha Mago Espelho Bruxa
Fornalha
Espelho Zap Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Flechas Fornalha Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Zap Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Fornalha Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Zap Flechas Mago Bruxa
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Fornalha
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Flechas Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Fornalha Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Fornalha Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Zap Fornalha Mago Bruxa
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Fornalha Bruxa
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Fornalha Mago Zap Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Mini P.E.K.K.A Fornalha
Flechas Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas Fornalha Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Fornalha Bruxa
Flechas Fornalha Mago Bruxa
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Fornalha
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa
Flechas Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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