Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mago de Gelo
Valquíria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Bandida
Valquíria Mago Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 21

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mago de Gelo Bandida
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida
Príncipe
Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bandida
Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno Mago Mago de Gelo
Valquíria Torre Inferno Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe Mago de Gelo Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Bandida
Torre Inferno Mago Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago Mago de Gelo Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Mago Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Bandida
Valquíria Mago Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Mago Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago Bandida
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Valquíria Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Mago de Gelo Bandida
Bandida
Valquíria Príncipe
Mago Valquíria
Mago Mago de Gelo
Mago
Mago Mago de Gelo
Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquíria Mago Príncipe Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Bandida
Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Bandida
Valquíria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago Mago de Gelo Bandida
Mago Príncipe Bandida
Bandida
Mago Mago de Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Bandida
Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Mago Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Príncipe Bandida

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