Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Megasservo Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Porcos Reais Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Megasservo Eletrocutadores Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Porcos Reais Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Eletrocutadores Porcos Reais Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Eletrocutadores Porcos Reais Bandida
Terremoto
Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Porcos Reais Bandida
Bola de Fogo
Megasservo Eletrocutadores Porcos Reais Bandida
Veneno
Megasservo Eletrocutadores Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Bandida
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Cavaleiro Megasservo Bandida Eletrocutadores Veneno Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Megasservo Porcos Reais Bandida
Zap
Megasservo Espirito de fogo Cavaleiro Eletrocutadores Porcos Reais Veneno Bandida
Cavaleiro
Megasservo Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Porcos Reais Veneno
Megasservo
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Veneno
Eletrocutadores
Zap Cavaleiro Porcos Reais Bandida
Porcos Reais
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Eletrocutadores Veneno Bandida
Veneno
Zap Cavaleiro Megasservo Porcos Reais
Bandida
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Porcos Reais

Sinergia de defesa 3 10

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap
Zap
Megasservo Espirito de fogo Cavaleiro Eletrocutadores Veneno Bandida
Cavaleiro
Espirito de fogo Megasservo Zap Eletrocutadores Veneno
Megasservo
Zap Cavaleiro Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Zap Cavaleiro Megasservo Bandida
Porcos Reais
Veneno
Zap Cavaleiro
Bandida
Zap Megasservo Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Zap Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Veneno
Espirito de fogo Zap Megasservo Eletrocutadores Bandida
Megasservo Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Veneno
Zap Veneno Bandida
Eletrocutadores
Cavaleiro Espirito de fogo Eletrocutadores Bandida
Veneno Zap Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Megasservo Zap Eletrocutadores Veneno
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Eletrocutadores Bandida
Espirito de fogo Zap Megasservo Eletrocutadores Veneno
Cavaleiro Eletrocutadores Bandida
Zap Eletrocutadores Bandida
Cavaleiro Eletrocutadores Veneno
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Zap Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Espirito de fogo Cavaleiro Eletrocutadores Veneno Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Eletrocutadores Bandida
Veneno Bandida Zap Cavaleiro Megasservo
Eletrocutadores Bandida Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Eletrocutadores Bandida
Cavaleiro Eletrocutadores Bandida
Espirito de fogo Veneno Zap Eletrocutadores
Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Bandida
Cavaleiro Eletrocutadores
Zap Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Veneno Bandida
Megasservo Eletrocutadores
Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Zap Veneno
Cavaleiro Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Eletrocutadores Zap Cavaleiro Megasservo Veneno
Veneno Zap Megasservo Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Bandida
Veneno Zap Bandida
Veneno Bandida
Cavaleiro Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Zap Bandida
Espirito de fogo Veneno
Veneno Zap Cavaleiro Bandida
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Bandida
Veneno Bandida
Zap Veneno
Zap Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Espirito de fogo Zap Megasservo Veneno Bandida
Espirito de fogo Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo
Megasservo
Veneno Zap Bandida
Zap Veneno Bandida
Veneno Zap Bandida
Veneno Espirito de fogo Zap
Zap Megasservo Eletrocutadores Veneno
Megasservo
Veneno Zap Bandida
Zap Eletrocutadores Veneno
Veneno
Zap Espirito de fogo Eletrocutadores Bandida
Veneno Espirito de fogo Zap Megasservo Eletrocutadores
Veneno Cavaleiro Megasservo
Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo
Zap Eletrocutadores Veneno
Zap Eletrocutadores Veneno
Veneno Zap Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink