Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Eletrocutadores Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Lenhador
Zap
Eletrocutadores Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Eletrocutadores Barril de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Eletrocutadores Barril de Goblins
Flechas
Eletrocutadores Barril de Goblins
Entrega real
Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Barril de Goblins Mago de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico Lenhador Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Megasservo Barril de Goblins Mago de Gelo Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Barril de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Barril de Goblins
Príncipe Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Príncipe
Barril de Goblins Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto
Megasservo Eletrocutadores Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Mago de Gelo
Barril de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Eletrocutadores Barril de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 14

Megasservo
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Eletrocutadores
Megasservo Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Barril de Goblins
Príncipe
Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Mago de Gelo
Megasservo Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Lenhador Megasservo Eletrocutadores Príncipe Mago de Gelo
Príncipe Lenhador Megasservo Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Príncipe Lenhador Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Eletrocutadores Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Megasservo Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe Lenhador Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Megasservo Eletrocutadores Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Príncipe Lenhador
Eletrocutadores Príncipe Lenhador
Eletrocutadores Príncipe Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Príncipe Lenhador
Eletrocutadores Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Eletrocutadores Príncipe Gigante Esqueleto
Megasservo Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Lenhador Príncipe
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Príncipe Lenhador
Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe Megasservo Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Príncipe Lenhador
Gigante Esqueleto Megasservo Eletrocutadores Príncipe Arqueiro Mágico
Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Eletrocutadores Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Megasservo Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Megasservo Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Megasservo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe Lenhador
Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Megasservo Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Megasservo
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Megasservo Eletrocutadores
Megasservo
Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Príncipe Arqueiro Mágico
Megasservo Eletrocutadores Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Megasservo Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Megasservo Príncipe
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

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