Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Megasservo Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Megasservo Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cemitério
Bola de Fogo
Megasservo Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Megasservo Mago Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Megasservo Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Gelo Mago Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo P.E.K.K.A Cemitério Gelo
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cemitério Megasservo Gelo
Megasservo
Zap Flechas Cemitério
Mago
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Gelo
Cemitério Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Gelo Megasservo P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Megasservo Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Zap Megasservo P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos Gelo
Mago
Megasservo Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Mago Gelo
Gelo
Megasservo Mago Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Megasservo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Zap Megasservo
Megasservo Zap Flechas Mago Gelo
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Flechas Megasservo Mago Gelo
Flechas Megasservo Zap Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Zap Flechas Megasservo Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Zap Megasservo Mago Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago Gelo Megasservo
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Flechas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Megasservo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Mago Zap Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Gelo P.E.K.K.A Megasservo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Megasservo Gelo P.E.K.K.A
Flechas Zap Megasservo Mago Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Gelo
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Megasservo Gelo
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Gelo
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Zap Flechas Megasservo Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Mago
Megasservo
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Megasservo Mago Gelo
Megasservo
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Exército de Esqueletos Gelo
Zap Flechas Megasservo Mago
Gelo
Flechas
Megasservo Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo

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