Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras X-Besta Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Três Mosqueteiras
Zap
Três Mosqueteiras X-Besta
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto X-Besta
O Tronco
Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto X-Besta
Terremoto
Coletor de Elixir X-Besta
Flechas
Entrega real
Megasservo Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Megasservo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras X-Besta
Veneno
Megasservo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras X-Besta
Relâmpago
Megasservo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras X-Besta
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Coletor de Elixir Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Golem Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Coletor de Elixir Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

21 Megasservo Coletor de Elixir Gigante Esqueleto X-Besta

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Golem Gigante Esqueleto X-Besta Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Gigante Esqueleto
Megasservo X-Besta
X-Besta
Megasservo Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Golem
Megasservo
Mega Cavaleiro
Megasservo

Sinergia de defesa 0 3

Megasservo
Gigante Esqueleto X-Besta Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Gigante Esqueleto
Megasservo
X-Besta
Megasservo
P.E.K.K.A
Golem
Mega Cavaleiro
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo X-Besta
P.E.K.K.A Megasservo Três Mosqueteiras X-Besta Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Megasservo Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Megasservo X-Besta Mega Cavaleiro
Megasservo Três Mosqueteiras X-Besta
Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A X-Besta
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Megasservo Gigante Esqueleto X-Besta Mega Cavaleiro
Megasservo Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto X-Besta
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Megasservo X-Besta P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras X-Besta Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro X-Besta P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Megasservo Três Mosqueteiras X-Besta
Megasservo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A
Megasservo X-Besta Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro X-Besta
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Megasservo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Megasservo X-Besta
P.E.K.K.A Megasservo Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Megasservo Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto X-Besta P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto X-Besta
X-Besta
Gigante Esqueleto X-Besta
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Megasservo
X-Besta
X-Besta
Três Mosqueteiras X-Besta
X-Besta
Três Mosqueteiras
X-Besta
X-Besta
X-Besta Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras X-Besta Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Megasservo Três Mosqueteiras X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta
X-Besta
Mega Cavaleiro
Megasservo
X-Besta
X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta
X-Besta
Megasservo
Megasservo
X-Besta Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
X-Besta
Megasservo Três Mosqueteiras
Megasservo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Megasservo Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto X-Besta Mega Cavaleiro

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