Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Valquíria Mago Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Destruidores de Muros Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros Guardas
Bola de Neve
Megasservo Corredor Destruidores de Muros Guardas
Zap
Destruidores de Muros Guardas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Destruidores de Muros Guardas
O Tronco
Corredor Destruidores de Muros Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Megasservo Valquíria Corredor Mago Destruidores de Muros Guardas
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Mago Destruidores de Muros
Veneno
Megasservo Mago Guardas
Relâmpago
Megasservo Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Valquíria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Megasservo Guardas Valquíria Corredor Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Megasservo Destruidores de Muros Goblin Gigante
Megasservo
Goblin Gigante Flechas Valquíria
Valquíria
Corredor Megasservo Mago Destruidores de Muros
Corredor
Flechas Valquíria Mago Guardas
Mago
Valquíria Corredor Goblin Gigante
Destruidores de Muros
Flechas Valquíria Goblin Gigante
Guardas
Corredor
Goblin Gigante
Megasservo Flechas Mago Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Megasservo Valquíria
Megasservo
Flechas Valquíria Mago Guardas
Valquíria
Flechas Megasservo Mago
Corredor
Mago
Megasservo Valquíria Guardas
Destruidores de Muros
Guardas
Megasservo Mago
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Valquíria Mago Goblin Gigante
Megasservo Valquíria
Megasservo Valquíria
Megasservo Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Megasservo Valquíria Guardas
Megasservo Flechas Mago
Flechas Valquíria Goblin Gigante
Guardas Valquíria
Valquíria Guardas Flechas Megasservo Mago Goblin Gigante
Flechas Megasservo Mago
Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Flechas Megasservo Guardas
Mago Flechas Valquíria
Flechas Megasservo Valquíria Mago Guardas
Flechas Valquíria Mago Megasservo Guardas
Valquíria Mago Flechas Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas
Flechas Megasservo Valquíria Mago
Guardas Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Guardas Goblin Gigante
Valquíria Guardas Goblin Gigante
Flechas Mago Goblin Gigante
Guardas Megasservo Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Goblin Gigante
Megasservo Valquíria
Megasservo Guardas Goblin Gigante
Megasservo Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Guardas Goblin Gigante
Valquíria Mago Guardas Goblin Gigante
Mago Valquíria
Guardas Megasservo Valquíria Goblin Gigante
Flechas Valquíria Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas
Flechas
Flechas Goblin Gigante
Flechas Valquíria Guardas
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Megasservo Goblin Gigante
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Guardas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Megasservo Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Megasservo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Megasservo Mago Guardas
Megasservo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Guardas
Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Megasservo
Guardas
Goblin Gigante

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