Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Executor Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Executor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Clone Executor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone
Flechas
Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Clone Executor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Clone Executor Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Clone Executor Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Executor Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Executor Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Clone Executor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Megasservo Clone Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria Executor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Megasservo Clone Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Dragão Infernal
Executor
O Tronco
Gigante Esqueleto
Clone Megasservo O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Executor Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Clone
Bruxa Sombria
Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 13

Megasservo
Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Clone
Executor
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Megasservo Executor O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Megasservo Executor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Megasservo Gigante Esqueleto O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
O Tronco Mago de Gelo
Bruxa Sombria
Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Executor O Tronco
Dragão Infernal Megasservo Executor O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Megasservo Executor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Megasservo Mago de Gelo
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Megasservo Executor Mago de Gelo Bruxa Sombria
Megasservo Dragão Infernal Executor Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto O Tronco
Dragão Infernal Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Executor Mago de Gelo Megasservo Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria
Megasservo Executor Dragão Infernal Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo
Executor Megasservo O Tronco Bruxa Sombria
Dragão Infernal
O Tronco Dragão Infernal
Executor Bruxa Sombria
Megasservo Executor O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Executor O Tronco Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Executor Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto
Megasservo Executor O Tronco Dragão Infernal
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Executor Dragão Infernal Bruxa Sombria
Executor Mago de Gelo
Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Megasservo O Tronco Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Executor Bruxa Sombria
Executor
Megasservo Executor Gigante Esqueleto O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Executor Megasservo Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
Executor O Tronco Mago de Gelo
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Executor O Tronco
Executor Megasservo Mago de Gelo
Executor O Tronco
O Tronco Executor Mago de Gelo
O Tronco
Bruxa Sombria
O Tronco
Executor
Executor O Tronco
O Tronco
Executor O Tronco
Executor O Tronco
Bruxa Sombria
Megasservo Executor O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
O Tronco
O Tronco Executor Mago de Gelo
Megasservo Dragão Infernal
O Tronco Executor Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Executor Mago de Gelo Bruxa Sombria
Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
O Tronco Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
O Tronco
Bruxa Sombria
Megasservo Executor Mago de Gelo
O Tronco
Megasservo Executor
O Tronco Executor
Gigante Esqueleto
Megasservo Executor
Gigante Esqueleto O Tronco
Executor
Executor Gigante Esqueleto O Tronco

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