Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Megasservo Guardas Bebê Dragão
Zap
Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Guardas Príncipe das Trevas
O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão
Veneno
Megasservo Guardas
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Foguete Guardas Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Megasservo Guardas Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Megasservo Guardas Tornado

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Golem Bebê Dragão
Foguete
Tornado Golem
Guardas
O Tronco
Tornado
Foguete Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem O Tronco
Bebê Dragão
Tornado Golem Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Tornado Bebê Dragão Golem
Golem
Megasservo Bebê Dragão Foguete Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco
Guardas Tornado Golem

Sinergia de defesa 1 14

Megasservo
Guardas Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete
Tornado O Tronco
Guardas
Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Foguete Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Bebê Dragão
Megasservo Guardas Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas
Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Golem
O Tronco
Megasservo Foguete Guardas Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Megasservo Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Tornado Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Foguete Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Tornado O Tronco Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Megasservo Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Guardas Tornado Príncipe das Trevas
Guardas Megasservo Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Tornado Bebê Dragão
Foguete Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Megasservo Guardas Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Tornado Príncipe das Trevas
Megasservo Guardas Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Tornado Bebê Dragão O Tronco Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Tornado
Príncipe das Trevas Guardas Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Príncipe das Trevas
Megasservo Foguete Bebê Dragão O Tronco
Guardas Foguete Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Guardas Príncipe das Trevas Tornado O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas
Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Guardas Príncipe das Trevas Megasservo
Príncipe das Trevas
Foguete Megasservo Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Guardas
Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Foguete Guardas Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Príncipe das Trevas Guardas
Bebê Dragão
Guardas Megasservo Foguete Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Guardas Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Foguete Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Tornado Bebê Dragão
O Tronco Tornado
Foguete Guardas Tornado
Foguete Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Foguete Tornado Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Tornado O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Megasservo
O Tronco Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão O Tronco
Foguete Tornado Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão
Foguete Megasservo Guardas
Megasservo
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Guardas Príncipe das Trevas
Foguete Megasservo Tornado Bebê Dragão
O Tronco
Megasservo Foguete Bebê Dragão Príncipe das Trevas
O Tronco Bebê Dragão
Foguete Tornado
Megasservo Príncipe das Trevas
Foguete Guardas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco

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